|
Szeretné, hogy munkatársai
|
|
- árbevételt növeljenek, költséget
csökkentsenek, és emeljék a vállalati
profitot ?
- gyorsabban, jobban azonosuljanak
vezetőikkel, a vállalatvezetés döntéseivel
?
- hatékonyabb legyen a vállalati kommunikáció,
mindenki egy nyelvet beszéljen ?
- erős legyen a csapatszellem ?
|
|
Ha mindezekre szeretne egy jó MEGOLDÁST,
ismerje meg a [!]HEUREKA-t
!
|
| |
A résztvevők
egy izgalmas "társasjáték"-ban vesznek
részt,
életszerű gazdasági eseményeket
modelleznek le, így konkrét vállalati
gazdasági ismeretekhez juthatnak.
|
A
Támop és egyéb támogatások terhére
elszámolható.
A Heureka képzésre az Osztrák Gazdasági
Kamara (WKÖ) ill. a Széchenyi -Terv
támogatásai is igénybevehetők
(további információk a LETÖLTÉS
menüpontban)
|
|
|
|
|
|
|
|
Kik profitálnak a képzésből ? Mindazok,
akik a vállalat eredményességéért, az erőforrások
felhasználásáért és költséggazdálkodásért
felelősek és át kell látniuk, megérteniük,
hogy a területükön hozott döntéseik hogyan
befolyásolják a saját, valamint a többi
vállalati részterület eredményét és ezáltal
a vállalat profitját. Ügyfeleink elsősorban
a vezetővé előléptetett munkatársaik, középvezetőik,
illetve a vezetői utánpótlásuk szakmai felkészítésére,
valamint a vállalati funkcionális területek
munkatársainak belső képzése során gyakran
szakmai csapatépítésre is alkalmazzák a
Heureka vállalatszimulációt. A résztvevők
leggyakrabban:
- Budget-felelősök, döntéshozók
- műszaki szakemberek ill. természettudományi
végzettséggel rendelkező munkatársak
- az értékesítés és a belső adminisztráció
(pl. HR - területén foglalkoztatottak)
- projektekben dolgozók és projektvezetők
- üzletkötők, ügyfélkapcsolati munkatársak
- vezetői utánpótlásra kiválasztott
szakemberek
- vezetők és középvezetők
Azon munkatársak, akik egyáltalán nem, vagy
csak igen csekély vállalatgazdasági ismerettel
rendelkeznek, akiknek nincs vállalatirányítási
gyakorlatuk, de feladataik elvégzéséhez
szükséges, hogy alaposabban ismerjék, alkalmazzák
a vállalati gazdasági-pénzügyi összefüggéseket
a nyereséges gazdálkodás érdekében.
A vállalatszimulációs képzés elméleti blokkjait
mindig a résztvevők tudásához igazítjuk.
|
A
szimuláció következtében a résztvevők számára
a vállalatgazdasági összefüggések, költséggazdálkodási
ismeretek oly mértékben érthetővé válnak,
hogy azonnal képesek és motiváltak lesznek
a rendelkezésükre álló vállalati erőforrásokkal
hatékonyabban gazdálkodni, költséget csökkenteni
ill. árbevételt növelni. Ezáltal emelkedik
a vállalat nyeresége. Összességében:
- a munkatársak jobban megértik és
elfogadják a vállalatvezetési döntéseket
- a döntéseik nem csak specifikus szakmai,
hanem vállalatgazdasági alapon születnek
meg
- a vállalati kommunikáció sokkal hatékonyabbá
válik azáltal, hogy a munkatársak megértik
a vállalatgazdasági szakkifejezések
tartalmát
- javul a funkcionális területek munkatársainak
együttműködése
- a döntések meghozatala strukturáltabban,
céltudatosabban történik
- új perspektívák nyílnak, ezáltal
nő az egyéni motiváció
- a képzés során átélt közös élmények,
sikerek jelentősen erősítik a vállalati
csapatszellemet, a vállalkozással való
azonosulást
A Heureka vállalatszimuláció kiválóan alkalmas
még üzemgazdasági ismeretek elsajátítására
változási folyamatok támogatásaként is.
Tipikus példa erre egy vállalat teljes vagy
részterületeinek átszervezése, vezetőváltás,
új célok, új metodikák, új termékek bevezetése.
A tervezett változások hatásai átélhetők,
megérthetők lesznek. Így a változások megvalósításakor
a vállalat munkatársainak azonosulása a
változási folyamattal és az ezeket irányító
vezetőkkel, a változásban való részvételi
hajlandósága erőteljesen növekszik.
|
Az
üzemgazdasági ismeretek elsajátítása a heureka
- the living company vállalatszimuláció
segítségével az alábbi haszonnal jár:
- komplex üzleti gondolkodásmód, a vállalkozói
szemlélet megértése
- vállalati gazdálkodási összefüggések
megértése
- üzemgazdasági mutatószámok, kontrolleszközök
hatékony alkalmazása
- konfliktusok kezelése a csapaton
belül
- kiváló szakmai együttműködés jön
létre a csapaton belül
- vállalaton belüli szervezési folyamatok
menedzselése
- folyamatorientált gondolkodásmód
kialakulása
- döntések meghozatala időnyomás alatt,
ezek gyakorlása
- új ötletek kreatív fejlesztése és
értékelése a csapaton belül
- más vállalati szakterületekre ható
kihívások megértése, elfogadása
A képzés nem csak az összefüggésekben való
gondolkodást fejleszti, hanem a csapatépítést
is. Hiszen a résztvevők, - csakúgy mint
egy vállalat menedzsmentje - közösen megbeszélik
és hozzák meg döntéseiket.
|
| |
| A képzés
sokéves ausztriai tapasztalatokon alapszik.
|
 |
A heureka képzés
már több, mint 10 éve nagy sikerrel
működik Ausztriában, eddig nagyjából
5000 résztvevő bővítette gazdasági
ismereteit vele. Egyetemeken is
alkalmazzák, tanulmány is született
róla. Évente átlagosan 35-40 szimulációt
bonyolítunk le.
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| Hogyan
kell egy vállalkozást még jobban működtetni
és irányítani ? |
|
Hogy
zajlik a képzés ? |
| |
|
|
 A
[!] HEUREKA
vállalatszimuláció egy különböző vállalati
szakterületeket tartalmazó "társasjáték".
A "játékmező" egy vállalkozás azon elemeit
képezi le - ágazattól függetlenül - amelyek
a vevők/ügyfelek és a tőlük megszerezhető
árbevétel megszerzéséhez, kontrolljához,
a vállalat átfogó irányításához, az eredményesség
vezérléséhez elengedhetetlenül szükségesek.
Ez kezdődik a tervezéssel, személyzeti
munkával, marketinggel és zárul a mérleg-,
eredménykimutatás- és mutatószámok készítésével,
elemzésével ill. a jövőbeni stratégiák
kialakításával. Vizuálissá, láthatóvá
teszi a vállalat értékteremtő folyamatait,
ezáltal a résztvevők az izgalmas "játék"
során könnyen, szórakoztató formában feldolgozzák
a sokak számára száraznak mondott vállalatgazdasági
tananyagot. A döntési összefüggések kihatásai
a vállalat mutatószámaira, eredménykimutatására
és mérlegére átélhetők lesznek. A középpontban
döntések és cselekvések kihatásai állnak,
melyeket a résztvevők azonnal fel tudnak
ismerni. Megtanulják és begyakorolják
azokat a folyamatokat és döntéseket, amelyek
minden vállalkozásban jelen vannak és
szükségesek ahhoz, hogy a vállalkozás
nyereséges gazdálkodást folytasson.
A játék nem csak a gazdasági összefüggésekben
való gondolkodást, a vállalkozói szemlélet
kialakulását fejleszti, hanem kiválóan
erősíti a csapatmunkát is. Hiszen a résztvevők
- csakúgy mint egy vállalat menedzsmentje
- közösen megbeszélik és hozzák meg döntéseiket.
A szimulációs "játékverzió" az alábbi
vállalati szakterületeket tartalmazza:
- Értékesítés
- Ügyfélmenedzsment
- Marketing
- HR
- Pénzügy
- Általános adminisztráció
- Ügyvezetés
|
|
 Az
egyes csapatok önálló vállalatként versenyhelyzetben
állnak egymással. Céljuk a minél eredményesebb
működés.
Szituációs gyakorlatok és interaktív elméleti
blokkok segítségével gazdasági események
szimulációján keresztül értik meg a résztvevők
a vállalatgazdasági összefüggéseket, azt,
hogy hogyan is kell nyereségesen működtetni
egy vállalatot. A résztvevők feladata,
hogy fantáziacégük eredményességét fokozzák.
Ennek érdekében alakítják ki egy adott
gazdasági év célrendszerét, saját maguk
készítenek stratégiákat és hozzák meg
a döntéseket az intézkedéseikre és a vállalati
erőforrások felhasználására. Az esedékes
döntések előkészítésénél csoportmunkában
terveznek és specifikus feladatokat oldanak
meg - többek között kidolgozzák és prezentálják
a cég marketing tervét, munkatársakat
alkalmaznak, fedezetszámítást végeznek
és elemzik az év végi eredményüket.
A résztvevők a vállalati folyamatokat
és döntéseket leképező "játékmező" alkalmazásával
értik meg a vállalat komplex működését,
az egyes vállalati területek működését
és egymásra való hatásait.
A tréner moderátorként és üzemgazdasági
szakértőként lép fel. Feladata, hogy a
vállalat eredményes működésére tett javaslatokat
a résztvevőkkel megvitassa, az egyes csapatok
döntéseit és ezek kihatásait, veszélyeit
a vállalat eredményére elemezze majd visszajelzéseket
adjon nekik a további lépésekhez. Emellett
megteremti az összhangot a szimuláció
játékos gyakorlati része és az oktatási
egységek elméleti tartalma között. Ezáltal
a heureka vállalatszimulációban könnyen
megérthetően, szórakoztató formában integrálódnak
a szakmai, metodikai és szociális tanulási
folyamatok.
A képzés elméleti és szituativ blokkjainak
tartalmi egységei minden egyes képzés
előtt a megrendelő céljainak megfelelően
kerülnek kialakításra.
|
|
|
|
|
| A vállalatszimuláció
metodikája "Learning business by doing business" |
| |
|
|

A menedzsment szimuláció egy olyan új
innovatív képzési módszer, mely során
a megoldandó problémák szisztematikusan
képződnek és a csapat megtanulja kezelni
őket. A heureka szimulációs modellje leképezi
a vállalkozást és ennek releváns környezetét.
A modell nem csak a vállalati elszámolásokat
(pl. mérleg és eredménykimutatás formájában)
tartalmazza, hanem azt a versenyhelyzetet
is, amelyben a résztvevő csapatoknak helyt
kell állniuk. A szimulációs periódusok
során specifikus oktatási egységek segítségével
valósul meg az elmélet és gyakorlat optimális
összetétele.
|
| További
részletek megjelenítése » |
| |
|
A szimuláció biztosítja
a résztvevők számára, hogy a "Learning
business by doing business" (Tanuld
az üzletet miközben csinálod) módszerrel
tanuljanak. Több tényező motiválja a résztvevőket
abban, hogy a szimulációban felvetődött
problémákkal intenzíven foglalkozzanak:
egyrészt a modell szituációs gyakorlatai
nagyon közel állnak a gyakorlathoz, másrészt
azok a csoportdinamikai folyamatok, amelyek
a csapaton belül és a csapatok között
zajlanak, támogatják a folyamatot. Ez
a valóságközeli tanulási szituáció biztosítja
azt, hogy a tanultak és a begyakorolt
szituációk tartósan átkerüljenek a résztvevők
mindennapi munkagyakorlatába.
A vállalatszimuláció lebonyolításával
az a célunk, hogy a csapatokon belüli
együttműködést és döntéshozatalokban fontos
viselkedési formákat oktassuk, begyakoroltassuk.
Ugyanakkor a valóságos helyzet komplexitásának
leegyszerűsítésével és a döntések hatóidejének
lerövidítésével a résztvevők közvetlenül
konfrontálódnak döntéseik kihatásaival
és hamar felismerik az üzemgazdasági
összefüggéseket, megtapasztalják az
átfogó vállalkozói szemléletet.
A csoportdinamikai folyamatok az ismeretek
megszerzésére különösen pozitívan hatnak.
A résztvevők begyakorolják, hogy akár
időnyomás alatt és sokszor hiányos és/vagy
egymásnak ellentmondó információk alapján
csapatban ill. egyénileg is döntéseket
hozzanak.
Az elméleti oktatási egységeket hozzáigazítjuk
a célcsoport - a megrendelő vállalat illetőleg
a résztvevők - tudásszintjéhez. A vállalatszimuláció
kiválóan alkalmas még üzemgazdasági ismeretek
elsajátítására a vállalaton belüli
változási folyamatok támogatásaként is.
|
| |
|
|
| |
|
|
| Online
szakszótár |
|
|
| A témakörhöz
kapcsolódó gazdasági, pénzügyi szakkifejezések
gyüjteménye » |
| |
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|